Ребаланс карт: Минск, Граница империи на супертесте World of Tanks
Ребаланс карт: Минск, Граница империи на супертесте World of Tanks
На прошлой неделе на супертест WOT вышли правки для 2 карт: Минск и Граница империи. О них и пойдёт речь в этом посте.
Лимит новых анонсированных карт на 2020 год был уже исчерпан картоделами, поэтому в дальнейшем нас ждут правки на картах.
«Минск», «Граница империи» — первую переделывают с начала релиза, вторая локация, но тут всё довольно спорно.
Карта «Минск»
«Минск» — вариант правок Minsk_gg2. Хз какая по счёту уже итерация правок, но в июльскую (текущую) версию вошли прошлые правки + новые. Реку полностью осушили и даже немного изменили гамму карты.
Сама карта стала больше, мелких изменений хватает по все локации — начиная от объектов в кругу баз и заканчивая новой линией в самом низу. Всего картоделы отметили 4 основные зоны, где произошли изменения: новый квартал около площади, осушение всей реки, перекопка центра (+ проредили деревья в парке) и полная переработка зоны возле цирка и в домах рядом.
Вроде даже ок стало.
Карта «Граница империи»
Граница империи, итерация 2. Продолжается переделка для бывшего китайского эксклюзива. На этот раз сразу три варианта и все он касаются переделки ТОЛЬКО(!) «зелени», северо-восток карты.
- Вариант 1 (Asia_great_wall) — переработка данной части карты с сохранением изначального рельефа (возвышенности).
- Вариант 2 (Asia_great_wall_3) — полная переработка данной части карты + рельеф был выровнен с уровнем остальной части карты. В центре есть значимый и большой объект — храм.
- Вариант 3 (Asia_great_wall_4) — сохранение текущей «зелёнки», тестируется только запад карты (направление ТТ) из 1 итерации карты.
Т.е. итогово получается, ущелье, где бодаются тяжи всем всё ок и понравилось? (см. изменения 1 итерации данной карты).
Миникарты и видеосравнение перед вами. Всё сравнивается с основной, как есть сейчас.



